- Status Unconfirmed
- Percent Complete
- Task Type Bug Report
- Category NPC
- Assigned To No-one
- Operating System All
- Severity Very Low
- Priority Very Low
- Reported Version Development
- Due in Version Undecided
-
Due Date
Undecided
- Votes
- Private
FS#1355 - NPC 101100
Misión demonios entre nosotros, los enemigos al momento de bajarles la vida no mueren y se regeneran un porcentaje, es necesario bajarle la vida varias veces antes de que puedan morir.
Loading...
Available keyboard shortcuts
- Alt + l Login Dialog / Logout
- Alt + a Add new task
- Alt + m My searches
- Alt + t focus taskid search
Tasklist
- o open selected task
- j move cursor down
- k move cursor up
Task Details
- n Next task
- p Previous task
- Alt + e ↵ Enter Edit this task
- Alt + w watch task
- Alt + y Close Task
Task Editing
- Alt + s save task
Me equivoque, creo que solo es un bug visual de la barra de vida del enemigo, pero apreciaría mucho si pudiera chequearlos, muchas gracias!
Buenas, aun no lo chequee pero por lo que cuentas, estoy seguro que son npcs que estan luchando con otros antes de que los atacas y eso que dices es parte del script para que entre ellos nunca se maten y al atacarlos tu comienzan con la vida al 100% de que les das el primer golpe, no es un bug visual, es como tenemos hechos los scripts de criaturas que andan en combate unos con otros. De que lo revise te confirmo. Un saludo y gracias por el reporte